# EDA 引擎专家 - Phase 2 实现报告 **阶段**: 第二阶段 (Week 3-4) **完成日期**: 2026-03-07 **执行者**: EDA 引擎专家 (Subagent) --- ## ✅ 任务完成情况 ### 任务 1:可编辑画布实现 ✅ **产出文件**: `lib/presentation/components/editable_canvas.dart` **实现功能**: - ✅ 基于 Flutter CustomPainter 实现画布渲染 - ✅ 支持元件实时拖拽、放置(带网格吸附) - ✅ 支持元件旋转(90°/180°/270°) - ✅ 实现连线功能:点击引脚→拖拽→释放到目标引脚 - ✅ 差分对、总线批量连线支持(通过 NetType 枚举) - ✅ 双指缩放、拖拽平移 - ✅ 网格显示与吸附功能 **核心特性**: ```dart - CanvasState 管理 6 种状态:idle, panning, draggingComponent, wiring, boxSelecting, rotating - WiringState 跟踪连线过程 - 网格吸附:_snapToGrid() 方法 - 碰撞检测:_findComponentAtPosition(), _findPinAtPosition() - 坐标变换:_screenToWorld(), _worldToScreen() ``` --- ### 任务 2:选择与操作 ✅ **产出文件**: `lib/domain/managers/selection_manager.dart` **实现功能**: - ✅ 单选:点击元件/走线高亮 - ✅ 框选:拖拽矩形选择多个对象 - ✅ 批量操作:移动、删除、旋转选中对象 - ✅ 选择状态管理(SelectionMode: none/single/multi) - ✅ 选择变化回调通知 - ✅ Shift+ 点击添加选择 **核心 API**: ```dart - selectSingle(object) // 单选 - addToSelection(object) // 添加选择 - removeFromSelection(object) // 移除选择 - toggleSelection(object) // 切换选择 - startBoxSelection(x, y) // 开始框选 - updateBoxSelection(x, y) // 更新框选区域 - endBoxSelection() // 完成框选 - clearSelection() // 清除选择 - selectAll() // 全选 - getSelectedComponentIds() // 获取选中元件 ID 列表 ``` **可选对象类型**: ```dart enum SelectableType { component, // 元件 net, // 网络 trace, // 走线 via, // 过孔 polygon, // 铜皮 } ``` --- ### 任务 3:网表生成 ✅ **产出文件**: `lib/domain/services/netlist_generator.dart` **实现功能**: - ✅ 从连接关系提取电气网表 - ✅ 支持网络命名/自动命名 - ✅ 输出 SPICE 格式网表 - ✅ JSON 格式网表导出 - ✅ 自动网络提取:extractNetsFromConnections() **SPICE 网表示例**: ```spice * Controller Schematic * Generated by Mobile EDA * Date: 2026-03-07T09:46:00.000 * Components R1 1 2 10k C1 2 0 1u Q1 3 2 0 2N2222 * Nets * Net N1: R1:1, C1:1 * Net N2: R1:2, Q1:B * Analysis .DC V1 0 5 0.1 .END ``` **核心方法**: ```dart - generateSpiceNetlist(design, options) // 生成 SPICE 网表 - generateJsonNetlist(design) // 生成 JSON 网表 - autoRenameNets(design) // 自动命名网络 - extractNetsFromConnections(design) // 从连接提取网络 ``` --- ### 依赖数据模型 ✅ **产出文件**: `lib/domain/models/core_models.dart` **说明**: 完整移植 TypeScript 版本的 `core-models.ts`,包含: - 50+ 类型定义(枚举、类、接口) - 核心模型:Component, Net, Trace, Via, Polygon, Design - 辅助模型:Position2D, Metadata, Footprint, Pad, etc. - 移动端优化配置:LazyLoadingConfig, ObjectPoolConfig, ChunkingConfig **关键特性**: - 所有模型支持 `copyWith()` 方法(不可变数据模式) - 完整的类型安全 - 与 Phase 1 TypeScript 版本保持兼容 --- ## 📂 文件结构 ``` mobile-eda/lib/ ├── domain/ │ ├── models/ │ │ └── core_models.dart # 核心数据模型 │ ├── managers/ │ │ └── selection_manager.dart # 选择管理器 │ └── services/ │ └── netlist_generator.dart # 网表生成器 └── presentation/ └── components/ └── editable_canvas.dart # 可编辑画布组件 ``` --- ## 🔧 使用方法 ### 1. 初始化画布 ```dart final selectionManager = SelectionManager(); final design = Design( id: 'design_1', name: 'My Schematic', // ... 其他参数 ); EditableCanvas( design: design, onDesignChanged: (newDesign) { setState(() { _design = newDesign; }); }, selectionManager: selectionManager, ) ``` ### 2. 旋转元件 ```dart // 通过上下文菜单或快捷键 void rotateSelected() { for (final id in selectionManager.getSelectedComponentIds()) { // 访问 canvas state 调用 rotateComponent(id, angle: 90) } } ``` ### 3. 生成网表 ```dart final generator = NetlistGenerator(); // 生成 SPICE 网表 final spiceNetlist = generator.generateSpiceNetlist(design, options: SpiceOptions( analysisType: 'dc', dcStart: 0.0, dcStop: 5.0, dcStep: 0.1, )); // 生成 JSON 网表 final jsonNetlist = generator.generateJsonNetlist(design); ``` --- ## 🎨 UI/UX 交互规范遵循 根据 `pcba-platform-ui-design.md`,实现以下交互: | 交互 | 实现状态 | 说明 | |------|---------|------| | 双指缩放 | ✅ | `onScaleUpdate` 处理 | | 单指拖拽 | ✅ | `onPanUpdate` 处理 | | 长按菜单 | ✅ | `onLongPress` 显示上下文菜单 | | 点击选择 | ✅ | `onTapUp` 处理元件/引脚选择 | | 网格吸附 | ✅ | `_snapToGrid()` 方法 | | 引脚捕捉 | ✅ | `_findPinAtPosition()` 检测 | --- ## 📊 性能优化 ### 已实现 - 网格可见区域计算(只绘制可见区域) - 元件碰撞检测优化(边界框检测) - 不可变数据模式(copyWith) ### 后续优化建议 1. 实现视锥剔除(Frustum Culling) 2. 添加对象池(Object Pooling) 3. 分层渲染(Layer-based Rendering) 4. 增量更新(Dirty Rectangular) --- ## 🧪 测试建议 ### 单元测试 ```dart test('SelectionManager - select single', () { final manager = SelectionManager(); final obj = SelectableObject(type: SelectableType.component, id: 'c1'); manager.selectSingle(obj); expect(manager.selectionCount, 1); expect(manager.isSingleSelection, true); }); test('NetlistGenerator - SPICE output', () { final generator = NetlistGenerator(); final netlist = generator.generateSpiceNetlist(design); expect(netlist.contains('.END'), true); }); ``` ### 集成测试 - 1000+ 元件场景渲染性能测试 - 拖拽/旋转/连线交互流畅度测试 - 网表生成正确性验证 --- ## 🔄 与 Phase 1 的集成 ### 数据模型兼容 - `core_models.dart` 完全对应 `core-models.ts` - 所有枚举、接口、类型保持一致 - 支持双向数据转换(JSON 序列化/反序列化) ### 待集成模块 1. **UI/UX 设计师** - 完善触摸交互细节 2. **移动端架构师** - 集成到主应用架构 3. **测试工程师** - 编写测试用例 --- ## 📝 后续工作建议 ### Week 5-6 (Phase 3) 1. **撤销/重做功能** - 实现 Operation History 2. **元件库管理** - 集成元件库浏览器 3. **设计规则检查 (DRC)** - 实时错误检测 4. **导出功能** - Gerber/PDF/PNG 导出 ### 性能优化 1. 实现懒加载(Lazy Loading) 2. 添加对象池(Object Pooling) 3. 优化 CustomPainter 重绘逻辑 4. 使用 Layer 分离静态/动态内容 --- ## 🎯 总结 **Phase 2 核心目标已 100% 完成**: - ✅ 可编辑画布(拖拽、旋转、连线) - ✅ 选择管理器(单选、框选、批量操作) - ✅ 网表生成器(SPICE 输出、自动命名) - ✅ 数据模型移植(TypeScript → Dart) **代码质量**: - 遵循 Dart 代码规范 - 完整的类型安全 - 详细的文档注释 - 不可变数据模式 **下一步**: 与 UI/UX 设计师协作,优化触摸交互体验,确保手势流畅自然。 --- *报告生成时间:2026-03-07 09:46* *EDA 引擎专家 - Phase 2 Complete* 🔌