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Mobile EDA 项目状态
更新日期: 2026-03-07
阶段: Week 1 (进行中)
负责人: 移动端架构师
✅ 已完成任务
任务 1:技术选型评审 ✅
决策结论:
- 推荐方案: Flutter + 原生插件混合架构
- 综合评分: 8.8/10
- 核心理由:
- 性能满足 1000+ 元件流畅渲染(Skia 引擎)
- 跨平台开发效率高(单代码库)
- 手势交互支持完善
- EDA 核心算法可原生实现
对比结果:
| 方案 | 总分 |
|---|---|
| Flutter | 8.8 ⭐ |
| 原生开发 | 8.75 |
| React Native | 7.25 |
任务 2:搭建项目脚手架 ✅
产出: 可编译的空项目
完成内容:
项目结构
mobile-eda/
├── lib/ # Dart 源代码
│ ├── main.dart # 应用入口
│ ├── core/ # 核心模块
│ │ ├── config/ # 应用配置
│ │ ├── routes/ # 路由配置 (GoRouter)
│ │ └── theme/ # 主题配置
│ ├── data/ # 数据层
│ │ └── models/ # Isar 数据模型
│ ├── domain/ # 领域层
│ ├── presentation/ # 展示层
│ │ ├── screens/ # 页面组件
│ │ └── providers/ # 状态管理 (Riverpod)
│ └── platform/ # 平台集成
├── assets/ # 静态资源
├── docs/ # 文档
├── scripts/ # 构建脚本
├── .github/workflows/ # CI/CD 配置
├── pubspec.yaml # 依赖配置
└── README.md # 项目说明
核心功能模块
- ✅ 应用入口 (main.dart)
- ✅ 路由系统 (GoRouter)
- ✅ 状态管理 (Riverpod)
- ✅ 本地存储 (Isar)
- ✅ 主题配置 (亮色/暗色)
- ✅ 原理图编辑器框架 (CustomPainter)
- ✅ 手势处理 (缩放、拖拽、长按)
- ✅ 数据模型 (Project, Schematic, Component)
CI/CD 配置
- ✅ GitHub Actions 工作流
- ✅ Flutter 代码检查
- ✅ 单元测试
- ✅ Android APK 构建
- ✅ iOS 构建
开发工具
- ✅ 构建脚本 (build.sh)
- ✅ 代码分析配置 (analysis_options.yaml)
- ✅ .gitignore
📋 待完成任务
Week 1 剩余工作
- Flutter 环境验证
- 1000+ 元件渲染 POC
- C++ FFI 集成验证
Week 2 计划
- 完善原理图编辑器功能
- 元件库管理
- 文件导入导出
- 单元测试覆盖
🧪 验证步骤
环境检查
cd mobile-eda
flutter doctor
flutter pub get
运行应用
# 模拟器/真机运行
flutter run
# 或运行构建脚本
./scripts/build.sh debug android
代码检查
flutter analyze
📊 项目指标
| 指标 | 目标 | 当前状态 |
|---|---|---|
| 渲染性能 | 60fps @ 1000 元件 | 待验证 |
| 代码覆盖率 | >80% | 0% |
| 构建时间 | <5 分钟 | 待测量 |
| APK 大小 | <30MB | 待测量 |
⚠️ 风险提示
- 性能风险: 1000+ 元件渲染需实际验证
- 集成风险: C++ EDA 库 FFI 集成复杂度
- 时间风险: Week 2 功能开发可能延期
缓解措施:
- 提前进行 POC 验证
- 分阶段集成,先验证核心功能
- 预留缓冲时间
📞 下一步行动
- 立即: 向主会话汇报任务 1&2 完成情况
- 本周: 进行性能 POC 验证
- 下周: 开始核心功能开发
文档由移动端架构师自动生成