- Phase 1: Architecture (Flutter) + Data Models + UX Specs - Phase 2: Editable Canvas + UI Components + Import/Export - Phase 3: DRC Engine + Cloud Sync + i18n (4 languages) + Dark Mode - Phase 4: Performance Optimization + Deployment Guides + Test Suite Known P0 issues (to be fixed): - Save functionality not implemented - Component placement not implemented - Canvas rendering incomplete
4.9 KiB
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Phase 4 测试工作总结
阶段: Week 11-12 - 最终测试和 Bug 修复
测试负责人: 测试工程师
完成日期: 2026-03-07
状态: ✅ 测试准备完成,待执行
📊 工作成果
文档产出 (5 份)
| 文档 | 页数 | 内容 |
|---|---|---|
| PHASE4_COMPATIBILITY_MATRIX.md | 6KB | 15 款设备兼容性测试矩阵,78 个测试项 |
| PHASE4_E2E_TEST_PLAN.md | 9KB | 11 个 E2E 测试用例,完整用户流程 |
| PHASE4_BUG_TRACKER.md | 7KB | Bug 追踪模板,8 个潜在问题识别 |
| PHASE4_PERFORMANCE_TEST_PLAN.md | 10KB | 6 个性能测试场景,优化技术方案 |
| PHASE4_STATUS_REPORT.md | 7KB | 总体状态报告,RC 评估 |
测试代码产出 (2 个新文件)
| 文件 | 用例数 | 覆盖范围 |
|---|---|---|
| test/e2e/user_flow_test.dart | 10+ | 用户流程、性能、错误处理 |
| test/unit/editor_state_test.dart | 20+ | 编辑器状态、验证、网格吸附、连线 |
测试套件总计
- 单元测试: 44+ 用例 (Phase 3: 24 + 新增: 20+)
- 集成测试: 8 用例
- E2E 测试: 10+ 用例
- 性能测试: 6 场景
- 总计: 68+ 自动化测试用例
🔍 代码审查发现
P0 级别问题 (阻塞发布)
- 保存功能未实现 -
schematic_editor_screen.dart只有 TODO - 元件添加功能未实现 - 核心编辑功能缺失
- 画布元件绘制未完成 - 只绘制网格,无元件
P1 级别问题 (严重影响)
- 撤销/重做功能未实现 - 工具栏有按钮但无回调
- 性能优化不足 - setState 全量重绘,大量元件会卡顿
- 错误处理不足 - 缺少 try-catch 和用户提示
P2 级别问题 (一般影响)
- 国际化硬编码 - 部分文本未使用 AppLocalizations
- 主题颜色硬编码 - 部分颜色未使用 EdaTheme
📋 测试执行准备
前置依赖
| 依赖项 | 状态 | 备注 |
|---|---|---|
| Flutter SDK | ❌ 未安装 | 需要安装 3.19+ |
| 测试设备 | ❌ 未准备 | 需要真机或模拟器 |
| 核心功能 | ❌ 未完成 | 保存/元件添加/撤销重做 |
| Crashlytics | ❌ 未集成 | 需要 Firebase 配置 |
预计执行时间
| 测试类型 | 预计耗时 | 负责人 |
|---|---|---|
| 兼容性测试 | 2-3 天 | 测试工程师 |
| E2E 测试 | 2 天 | 测试工程师 |
| 性能测试 | 1 天 | 测试工程师 |
| Bug 修复验证 | 2 天 | 测试工程师 |
| 回归测试 | 1 天 | 测试工程师 |
| 总计 | 8-9 天 | - |
✅ 准出标准
必须满足 (P0)
- 所有 P0 Bug 已修复
- 核心功能完整可用(保存/编辑/撤销重做)
- 无崩溃问题
- 1000 元件渲染 ≥50fps
建议满足 (P1)
- P1 Bug 修复率 ≥95%
- E2E 测试全部通过
- 启动时间 <3s
- 崩溃率 <0.1%
🎯 Release Candidate 评估
当前状态:不建议发布
主要原因:
- 核心功能缺失(P0)
- 测试未执行
- Bug 未修复
- 性能未验证
预计 RC 就绪时间
2026-03-20 (Week 12 结束)
前提条件:
- Week 11: 完成核心功能开发 + 执行测试
- Week 12: 修复 Bug + 回归测试 + RC 评估
📞 需要主会话协调
- Flutter 环境: 安装 Flutter SDK 3.19+
- 开发优先级: 优先实现 P0 功能(保存/元件添加/撤销重做)
- 测试设备: 协调真机或模拟器资源
- Firebase 配置: 配置 Crashlytics 和 Performance Monitoring
📂 交付物位置
mobile-eda/docs/
├── PHASE4_COMPATIBILITY_MATRIX.md # 兼容性测试矩阵
├── PHASE4_E2E_TEST_PLAN.md # E2E 测试计划
├── PHASE4_BUG_TRACKER.md # Bug 追踪清单
├── PHASE4_PERFORMANCE_TEST_PLAN.md # 性能测试计划
└── PHASE4_STATUS_REPORT.md # 总体状态报告
mobile-eda/test/
├── unit/
│ ├── editor_state_test.dart # 新增:编辑器状态测试
│ ├── theme_settings_test.dart # Phase 3
│ └── localization_test.dart # Phase 3
├── integration/
│ └── component_workflow_test.dart # Phase 3
├── e2e/
│ └── user_flow_test.dart # 新增:E2E 用户流程测试
└── performance/
└── large_circuit_benchmark.dart # 性能基准测试
🚀 下一步行动
立即行动
- 向主会话汇报测试准备情况
- 等待 Flutter 环境准备
- 等待核心功能开发完成
Week 11 行动
- 执行兼容性测试(15 款设备)
- 执行 E2E 测试(11 个用例)
- 执行性能测试(6 个场景)
- 记录并报告 Bug
Week 12 行动
- 验证 Bug 修复
- 执行回归测试
- 完成 Release Notes
- RC 评估和发布决策
测试工程师 Phase 4 工作汇报完成 ✅
测试文档和代码已准备就绪,待环境和功能就绪后开始执行测试。